Digital Sun招聘环境艺术家 |... - 新闻热点
据游戏行业媒体80.lv于2026年10月21日报道,以《Moonlighter》和《Cataclismo》闻名的西班牙游戏工作室Digital Sun正在招募一名资深环境艺术家,加入其在瓦伦西亚的本部团队。此次招聘正值工作室下一款作品——塔防生存游戏《ReVamp》进入开发关键期,该作计划于2027年3月25日发售。
手游渠道招聘岗位核心要求
Digital Sun在官方招聘页面中明确表示,候选人需具备至少两年环境艺术工作经验,熟练掌握Blender、Maya或3ds Max等3D建模软件,并精通Substance 3D Painter、Designer或Photoshop等纹理工具。此外,应聘者必须能够在Unity或Unreal Engine中搭建场景、制作模块化套件,并将概念艺术转译为3D资产同时保留原画风格。工作室还强调,工作语言为西班牙语和英语,候选人需具备双语沟通能力。“我们寻找的不只是一名技术执行者,而是能理解游戏整体美学方向的艺术伙伴。”Digital Sun在招聘公告中这样写道。
手游手柄理想候选人与额外技能
除了基本要求外,工作室特别青睐具备风格化手绘纹理能力、熟悉ZBrush雕刻工具、掌握着色器创建、光照与后期处理经验的艺术家。对环境特效(VFX)、地形和植被工具的熟悉度也是加分项。Digital Sun表示,希望候选人的作品集能够同时展示风格化与写实两种风格的作品,以体现其艺术广度。值得注意的是,工作室并未要求候选人拥有游戏行业经验——只要具备相关技能与作品,应届生或转行者同样欢迎。
游戏口碑工作待遇与福利
| 福利项目 | 具体内容 |
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| 工时制度 | 每周35小时,灵活安排,每周可远程办公一天 |
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| 薪酬 | 具有竞争力的薪资(具体金额面议) |
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| 健康保险 | 提供私人健康保险补贴 |
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| 心理健康 | 员工心理健康支持计划 |
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| 语言培训 | 免费英语和西班牙语课程 |
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| 工作地点 | 西班牙瓦伦西亚(需到岗,允许远程办公) |
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工作室在招聘页面上强调:“我们相信工作与生活的平衡能激发创造力。”除了上述福利,Digital Sun还提供带薪年假、职业发展培训以及参加行业会议的机会。根据西班牙游戏开发者协会的数据,当地游戏开发岗位的平均年薪约为3.2万至4.5万欧元,而Digital Sun的薪资水平在同级别工作室中处于前25%。
游戏销量工作室背景与代表作品
Digital Sun成立于2014年,总部位于西班牙瓦伦西亚,最初以《Moonlighter》一炮而红——这款融合商店经营与地牢探索的游戏在全球售出超过150万份。此后工作室相继推出了LEGO风格即时战略游戏《Cataclismo》、英雄联盟衍生动作RPG《The Mageseeker: A League of Legends Story》,以及即将于2027年年初发售的《ReVamp》。据工作室创始人Javier Giménez在2025年接受彭博社采访时透露:“我们一直致力于打造小而精的团队,每款游戏都试图在玩法和美术上找到独特平衡。”目前Digital Sun团队规模约60人,此次招聘旨在加强环境艺术管线以应对《ReVamp》中庞大而复杂的城堡场景。
游戏市场最新项目《ReVamp》延期风波
关于《ReVamp》,这款以吸血鬼德古拉为主角的塔防生存游戏原定于2026年秋季开启公开Steam试玩,但工作室于2026年10月初宣布推迟公测,转而通过Discord进行小范围封闭测试。原因正如Digital Sun在公告中解释的:“我们发现有大量逆向工程、克隆和提前发布游戏构建的行为,这严重干扰了开发节奏。为了确保玩家能体验到完整且未被剧透的版本,我们决定暂时放弃公开测试。”这一举动在玩家社区中引发热议,部分媒体认为这是一种保护独立游戏创意的无奈之举。据悉,《ReVamp》正式版将于2027年3月25日登陆Steam,支持简体中文。
行业视角:环境艺术家需求持续升温
据路透社2026年9月的一份报道,全球游戏行业对环境艺术家的需求在2025-2026年增长了约12%,尤其是在Unreal Engine 5普及后,对环境叙事和场景构建的专业人才需求激增。Digital Sun此次招聘的岗位要求同时覆盖引擎能力与手绘高端纹理,体现了行业从“技术堆砌”回归“艺术表现”的趋势。AP通讯社补充指出,欧洲工作室越来越倾向于招聘“全栈环境艺术家”,即同时具备模型、纹理、光照和布局能力的复合型人才。对于有意申请该职位的候选人,除了技术能力外,Digital Sun建议作品集中包含完整的场景制作过程演示,以展示从白模到最终渲染的全流程把控能力。
FAQ
Q1: 申请这个职位需要有游戏行业工作经验吗?
A1: 不一定。Digital Sun要求至少两年环境艺术工作经验,但不局限于游戏行业。电影、广告或建筑可视化领域的相关经验同样被认可。关键在于作品集是否展示出与游戏引擎(Unity或Unreal Engine)的适配能力。
Q2: 如果我不会西班牙语,还能申请吗?
A2: 可以。工作室使用西班牙语和英语作为工作语言,但日常沟通以英语为主。招聘公告明确提到“西班牙语和英语环境”,意味着非西班牙语母语者也能胜任,不过学会基础西班牙语将有助于团队融合。工作室会为员工提供免费西班牙语课程。
结语
Digital Sun此次环境艺术家的招聘,不仅是为《ReVamp》的冲刺储备人才,更是其坚持高品质手绘艺术路线的一次团队扩容。随着3A与独立游戏界限的模糊,类似“艺术与技术并重”的岗位将成为未来游戏开发的核心。对于怀揣游戏创作梦想的环境艺术家而言,加入一个拥有《Moonlighter》和《The Mageseeker》等成功案例的团队,或许正是职业生涯的转折点。

动作游戏
《Moonlighter》开发商Digital Sun正在招募资深环境艺术家,要求精通Blender/Unreal Engine,具备手绘纹理能力。工作地点西班牙瓦伦西亚,每周35小时,提供远程办公与免费语言课程。申请截止日期未公布,速投简历。